Seedance 2.5は、ByteDanceが開発した最新のAI動画モデルで、現在VIBE内でPremiumプランのオプションとして、テキストから動画への生成と画像から動画への生成の両方に対応しています。アプリ内では4秒から30秒まで(その間の任意の整数秒)のクリップを480pまたは720pで生成でき、セリフを含む同期オーディオがデフォルトでオンになっているほか、最大4枚の参照画像を使ってキャラクターや商品の見た目を複数のクリップ間で統一できます。
VIBEは、Kling、Sora、Veoなど最新のAIモデルを使って、テキストプロンプトや画像から高品質な動画を作成できるAI動画生成アプリです。VIBEのモデル選択画面にある39種類の動画モデルのひとつであり、本記事では旧バージョンからの変更点、VIBEで利用できる正確な仕様、そして最初のクリップを生成する方法について解説します。
Seedance 2.5 AI動画生成ツールとは?
Seedance 2.5は、2026年6月に発表されたByteDanceによるSeedance 2.0の後継モデルで、現在はVIBEのモデル選択画面でPremiumモデルとして利用できます。ByteDanceは、動画品質・参照画像の扱い・音声同期における「世代交代」と呼べるほどの進化を示すため、間の4つのバージョン番号をあえて飛ばしました。
VIBE内では、同じモデル選択画面からテキストから動画への生成と画像から動画への生成の両方に対応しているため、クリップはテキストプロンプトからでもアップロードした写真からでも開始できます。料金は480pで1秒あたり15トークン、720pで1秒あたり35トークンで、VIBEの中でも比較的トークン消費の多いモデルのひとつです。これは、より長い最大時間、常時オンの音声、そして複数画像による一貫性という引き換えの機能を反映しています。
Seedance 2.5は、VIBEの2026年9月版・最新AI動画モデルまとめでも、Kling、Sora、Veoと並ぶ主力モデルのひとつとして取り上げられており、長尺・一貫性・音声同期に優れた総合ベストモデルにランクインしています。また、アプリ内の他のすべてのSeedanceバージョンと並んで、VIBEのSeedanceモデル専用ページでも詳しく紹介されています。
Seedance 2.0と比較したSeedance 2.5の新機能
最大の変更点は長さです。新モデルは1本のクリップで最大30秒まで生成でき、これは前モデルの上限15秒の2倍にあたります。音声もオプションのトグルから常時オンの機能に変わり、さらに被写体の見た目をクリップ間で統一するための参照画像による一貫性機能(最大4枚の画像を指定可能)は、この世代で完全に新しく追加されました。
VIBE内での変更点を項目ごとに比較すると、以下のとおりです。
- 長さ: Seedance 2.0は4〜15秒、Seedance 2.5は4〜30秒まで生成でき、どちらも任意の整数秒を指定できます。
- 解像度: VIBEにおいてSeedance 2.0は480pが上限ですが、Seedance 2.5では720pオプションが追加されました。
- 音声: Seedance 2.0では、同期したセリフ・効果音・音楽は生成ごとにオプションで選択できましたが、新モデルは常に同期オーディオを生成し、オフにするトグルはありません。
- 一貫性: 旧バージョンには参照画像モードがありませんが、Seedance 2.5では最大4枚の参照画像、または2つのショット間を制御しながら遷移させるための最初のフレームと最後のフレームのペアを指定できます(この2つのモードは併用できず、最初/最後のフレームモードを選ぶとアスペクト比は自動的にadaptiveに固定されます)。
- コスト: 長さの上限が延び、音声も常時オンになったにもかかわらず、新モデルは480pでの1秒あたりのコストがむしろ低く、15トークンです(旧モデルは30トークン)。720p帯は1秒あたり35トークンです。
2026年6月のByteDance自身の発表では、このバージョンはネイティブ4K出力や、モデル提供元レベルでのはるかに多い同時参照入力にも対応しているとされています。VIBE内では、アプリが連携している特定のAPI実装を通じて提供されており、そこでは480pと720pの解像度、そして最大4枚の参照画像が公開されています。これが現在VIBEユーザーが利用できる仕様のすべてであり、本記事全体で使用している数値もこれに基づいています。

Seedance 2.5のようなAI動画生成ツールはどのように機能するのか?
Seedance 2.5のようなAI動画生成ツールは、生成モデルを使ってテキストプロンプトや元画像、あるいはその両方を動きのあるクリップに変換します。これは録画済みの映像素材を合成するのではなく、多くのステップを重ねて出力を段階的に洗練させる仕組みです。モデルは大量の動画・画像データから動き、照明、物理的な自然さのパターンを学習しており、ユーザーが記述またはアップロードしたシーンに対してそのパターンを適用します。
実際には、VIBE内には次の2つの入力方法があります。
- テキストから動画: 被写体、設定、カメラワークを説明するプロンプトを書くと、モデルがゼロからクリップを生成します。
- 画像から動画: 元となる写真をアップロードすると、その写真の被写体と構図をアンカーとして保ちながら、プロンプトに基づいてモデルが動きをつけます。
この一般的な手法は「拡散ベースの動画合成」と呼ばれることもあり、VIBEの選択画面にある他のモデルを含め、現代のテキストから動画への変換モデル全般で広く採用されています。モデル同士の違いを分けるのは、対応できる長さの範囲、解像度、音声の扱い、そして長いクリップの中で被写体の見た目をどれだけ安定して保てるかという点です。まさにここで、参照画像モードが重要な役割を果たします。
参照画像はSeedance 2.5でどのようにキャラクターの一貫性を保つのか?
参照画像を使うと、生成のたびに被写体の見た目が少しずつ変わってしまうのではなく、生成した複数のクリップ全体にわたって同じキャラクター・商品・マスコットの見た目を一貫させることができます。生成前に被写体の画像を最大4枚アップロードすると、モデルはそれらを視覚的なアンカーとしてクリップを生成します。
これは、単発のクリップではなくシリーズものを制作する人にとって特に重要です。たとえば、同じアニメーションキャラクターが繰り返し登場する顔出しなしのチャンネル、5種類の異なる広告バリエーションで同一に見える必要がある商品、あるいは十数回の生成を経ても見た目が変わってはいけないマスコットなどです。Seedance 2.5以前は、VIBEのモデル間で被写体の一貫性を保つには、画像から動画への生成で同じ元画像を毎回アップロードし直し、似た仕上がりになることを期待するしかありませんでした。参照画像は、それをより確実に固定するための手段です。
また、参照画像とは別に、最初のフレームと最後のフレームを指定するモードにも対応しています。緩やかな参照画像の代わりに、クリップが始まる正確なフレームと終わる正確なフレームを指定すると、モデルがその間の動きを補完します。この2つのモードは併用できず、参照画像か最初/最後のフレームのどちらか一方を選ぶ必要があり、最初/最後のフレームモードを選択すると、アスペクト比は自動的にadaptiveに切り替わります。
参照画像に関する具体的なコツをいくつか紹介します。
- 各参照画像には、クローズアップと引きの写真を混在させず、似たような角度から撮影した被写体の鮮明で照明の良い写真を使いましょう。
- 参照写真の背景はシンプルにしておき、モデルが周囲ではなく被写体そのものを基準にできるようにしましょう。
- 一貫性はモデルが毎回同じアンカーを参照することに依存するため、生成のたびに画像を差し替えるのではなく、同じ4枚の参照画像をクリップのバッチ全体で使い回しましょう。

Seedance 2.5を使って画像からAIで動画を生成できますか?
はい。このモデルはVIBE内で、テキストから動画への生成に加えて、画像から動画への生成にも対応しています。元となる写真を1枚アップロードし、望む動きを説明するプロンプトを書くと、その写真の被写体と構図をシーンのアンカーとして保ちながら、写真をクリップとして動かします。
画像から動画への生成は、Seedance 2.5の参照画像モードとは別の機能です。元となる画像1枚(画像から動画)はクリップが始まるシーンを設定するものであり、最大4枚の参照画像(一貫性モード)は複数の別々の生成にわたって被写体の見た目を安定させるものです。単発のクリップであれば画像から動画への生成だけを使うこともできますし、同じ被写体を繰り返し登場させる必要があるシリーズ全体では、画像から動画のような開始フレームと参照画像を組み合わせることもできます。
どちらの入力方法でも、同じ480pまたは720pの解像度、同じ4〜30秒の長さの範囲、そして同じ常時オンの同期オーディオで生成されます。入力方法が変わるのは最初のフレームの基準となるものだけで、モデルのその他の仕様は変わりません。
VIBEでSeedance 2.5を使って動画を生成する手順
- VIBEを開き、ホーム画面からテキストから動画または画像から動画を選択します。
- モデル選択画面からSeedance 2.5を選びます。VIBEのPremiumモデルの中に表示されています。
- 被写体、設定、カメラワークを説明するプロンプトを書きます。画像から動画を使う場合は、元となる写真をアップロードします。
- 4〜30秒の範囲で長さを選び、アスペクト比(16:9、9:16、1:1、4:3、3:4、21:9、またはadaptive)を選択します。
- 任意:キャラクターや商品の一貫性を保つために最大4枚の参照画像をアップロードするか、2つのショット間を制御しながら遷移させたい場合は最初のフレームと最後のフレームのモードに切り替えます。
- 生成をタップします。セリフを含む音声は自動的に生成され、オンにするための個別のトグルはありません。
- クリップをプレビューしたら、書き出すか、カメラロールやSNSアプリに直接共有します。

Seedance 2.5の代わりに使うべきVIBEのモデルは?
このモデルがすべてのクリップに最適とは限りませんが、VIBEの選択画面なら簡単に切り替えられます。1つの連続したシーンではなく、複数のショットで構成される物語的な構造が必要な場合は、Kling 3 Proが1回の生成の中で最大6ショットを生成できます。30秒という長さの上限よりもフォトリアリズムとネイティブ音声を重視するなら、Sora 2 Proがそれに向いています。参照画像による一貫性を優先しつつ、より低いトークンコストを求めるなら、Veo 3.1は最大3枚の参照画像に対応しており、Seedance 2.5の720p帯より1秒あたりの料金が低く抑えられています。
Premiumモデルでトークンを消費する前にアイデアを試したい場合は、Seedance Pro FastのようなVIBEの無料プランのモデルを使えば、構図や動きを事前にテストしてから、最終的な書き出しの際にPremium版に切り替えることができます。

よくある質問
Seedance 2.5はアプリで利用できますか?
はい。VIBEは、Kling、Sora、Veoなど最新のAIモデルを使って、テキストプロンプトや画像から高品質な動画を作成できるAI動画生成アプリです。現在iOSとAndroidで利用できます。
Seedance 2.5は無料で使えますか?
いいえ。VIBE内ではPremiumプランのモデルで、480pで1秒あたり15トークン、720pで1秒あたり35トークンかかります。VIBEの無料プランには、Premiumモデルで生成する前にアイデアを試すためのSeedance Pro Fastなど、他のモデルも含まれています。
Seedance 2.5の動画はどのくらいの長さにできますか?
4秒から30秒まで、任意の整数秒で生成でき、これは現在VIBEにあるSeedanceモデルの中で最も長い上限です。
Seedance 2.5は自動的に音声を生成しますか?
はい。セリフを含む同期オーディオは常にオンになっており、オフにするトグルはありません。これは、音声がオプションだった前バージョンからの変更点です。
Seedance 2.5は複数のクリップでキャラクターの一貫性を保てますか?
はい。最大4枚の参照画像を使って、生成した複数のクリップ全体でキャラクター・商品・マスコットの見た目を固定できるほか、2つのショット間を制御しながら遷移させるための最初のフレームと最後のフレームのペアにも対応しています。
Seedance 2.0の方が好みの場合、まだ使えますか?
はい。Seedance 2.0は新モデルと並んでVIBEのモデル選択画面に残っているため、両者を直接比較できます。Seedance 2.0は上限15秒・480p・音声オプションなのに対し、Seedance 2.5は30秒まで延び、720pが追加され、常に同期オーディオを生成します。
まとめ
Seedance 2.5はVIBE内のByteDanceによる最新の動画モデルであり、前モデルからの実用的なアップグレードは大きく3点にまとめられます。長さの上限が15秒から30秒に延びたこと、音声がオプションのトグルから常時オンに変わったこと、そして最大4枚の参照画像によって複数のクリップ全体で被写体の一貫性を保てるようになったことです。VIBEは、Kling、Sora、Veoなど最新のAIモデルを使って、テキストプロンプトや画像から高品質な動画を作成できるAI動画生成アプリで、現在iOSとAndroidですぐに利用できます。VIBEをダウンロードして、今日最初のクリップを生成してみましょう。



